Macam-macam perangkat lunak komputer
Minggu, 09 Desember 2012 | komentar (9)
hay hay sobat blogger ketemu lagi ama ane , sekarang ane mau bahas soal macam macam perangkat lunak komputer.
cekidot !
1. Sistem Operasi Komputer
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari sebuah komputer. Sistem operasi bertugas melakukan kontrol pada semua aplikasi program pada komputer termasuk pengaturan perangkat keras dan sistem input-output. Contoh sistem operasi : Microsoft DOS, Microsoft Windows, Ubuntu (linux), Macintosh, dll
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
Shell atau Command Interpreter , yang bertugas membaca input dari pengguna
Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
Microsoft DOS dan Microsoft Windows
Sistem operasi mulai memasuki dunia komputer rumah tangga setelah adanya Microsoft DOS dari perusahaan software Microsoft. Sistem operasi ini belum menunjang penggunana komputer secara banyak tugas (multitasking) dan Sistem operasi baru memasuki dunia multi tasking setelah Microsoft merilis Sistem operasi baru dengan nama Microsoft Windows.
Microsoft Windows 7
Microsoft Windows terus berkembang pesat sehingga merajai pasar perangkat lunak dunia. Diawali dengan larisnya Windows 95, Microsoft terus memperkokoh dominasinya dengan berturut-turut meluncurkan Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP, Windows Vista dan Windows 7.
Macintosh dari Apple
Selain Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang lain adalah Apple dengan produknya yang dilabeli dengan nama Macintosh Operating System (MacOS). MacOS pertama diluncurkan pada tahun 1984 untuk menjalankan komputer apple yang diberi nama Macintosh. Sistem operasi ini tidak kompatibel dengan komputer buatan IBM.
Apple Macintosh
MacOS adalah sistem operasi komputer pertama yang menggunakan antarmuka pengguna berbasis grafis (bukan teks) atau yang sering disebut dengan GUI (Graphical User Interface). Generasi MacOS diawali dengan penyebutan dengan menggunakan kata Sistem, seperti Sistem 6, Sistem 7 hingga kini menggunakan MacOS 9 dan yang terbaru adalah MacOS X (X=ten=sepuluh)
Linux dan Opensource
Dua sistem operasi yang disebutkan diatas adalah sistem operasi yang berbayar, artinya kita harus membelinya untuk dapat menempatkan sistem operasi tersebut kedalam komputer pribadi kita. Pada beberap kasus memang ditemukan penggunaan sistem operasi windows dengan model mengkopi dari komputer yang satu ke komputer yang lain tanpa harus membeli namun ini adalah termasuk tindakan pembajakan.
Pada tahun 1991 muncul wacana membuat sistem operasi dari kode Unix. Gagasan ini diawali oleh mahasiswa inggris yang bernama Linus Thorvalds. Sistem operasi yang dihasilkan oleh proyek ini kemudian disebut dengan Linux. Karena sifatnya yang gratis dan kode program yang terbuka (open source) maka Linux menjadi terus berkembang dan menjalar ke seluruh dunia.
Distro Linux
Beberapa contoh Sistem operasi Linux yang terkenal adalah Ubuntu, Mandrake, OpenSUSE, RedHat, Slackware dan Debian. Masing-masing nama tersebut dikenal dengan istilah distro (dari kata distribusi/penyaluran). Saat ini banyak distro linux baru yang muncul disetiap belahan dunia.
Sekian
Share this article :
Related Articles
Download ESET NOD32 Antivirus 6
Download Avira Antivirus Premium 2013
Download AVG Antivirus Terbaru 2013
Download Avast Antivirus Terbaru 2013
Download Kapersky Anti-Virus 2012
cara menghilangkan blacklist pada windows 7
Free Template Blogger
collection template
Hot Deals
BERITA_wongANteng
SEO
skip to main |
skip to sidebar
Tampilkan postingan dengan label materi tik kelas 7. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label materi tik kelas 7. Tampilkan semua postingan
Selasa, 19 Maret 2013
linuk
Ubuntu: Mkisi Offline Installer Creator
Posted by wagung on Tuesday, March 19, 2013 / Labels: GNU/Linux, Ubuntu / Comments: (0)
mkisi adalah perangkat bantu berbasis perintah baris yang penulis buat dan gunakan untuk mengunduh paket aplikasi ubuntu lengkap dengan paket ketergantungannya, prinsip kerja mkisi menggunakan kombinasi antara apt yang terdapat pada sistem dan lingkungan (konfigurasi) apt pribadi milik mkisi, lingkungan (konfigurasi) apt internal sistem tidak digunakan, karena rawan akan perubahan akibat proses pemasangan atau penghapusan aplikasi pada sistem, yang tidak sesuai jika digunakan untuk mengunduh paket aplikasi ubuntu lengkap dengan dependensinya, untuk keperluan dipasang pada sistem ubuntu yang bersih (clean install),
Lingkungan (konfigurasi) apt pribadi yang digunakan pada mkisi berasal dari sistem ubuntu yang masih bersih belum dipasang paket aplikasi apapun, sehingga ketika digunakan untuk mengunduh paket aplikasi dapat dipastikan seluruh dependensi paket aplikasi ikut terunduh dan dapat dipasang pada sistem ubuntu yang masih bersih, penggunaan konfigurasi dan lingkungan (konfigurasi) apt pribadi juga membuat mkisi dapat digunakan tanpa menggunakan hak akses root, dimana keseluruhan proses dapat dilakukan oleh pengguna biasa, dan menyimpan konfigurasi pada direktori home pengguna,
Read more »
Kali Linux: Memasang XFCE4 minimal
Posted by wagung on Thursday, March 14, 2013 / Labels: Debian, GNU/Linux / Comments: (0)
Kali Linux yang penulis pasang (kali-linux-1.0-amd64-mini.iso) tidak menyertakan antarmuka grafis, untuk itu penulis mencoba memasang antar muka desktop XFCE4 minimalis untuk kemudahan pengoperasian,
Entah mengapa Kali Linux versi mini yang penulis pasang hanya menyertakan alamat repositori security.kali.org, dengan hanya menggunakan repositori tersebut penulis tidak dapat memasang paket perangkat lunak yang penulis inginkan, untuk itu penulis menambahkan alamat repositori http.kali.org dan menjalankan apt-get update
## Kali Linux Repository
deb http://security.kali.org/kali-security kali/updates main contrib non-free
deb http://http.kali.org/kali kali main contrib non-free
Jika menginginkan kode sumber dari tambahkan juga deb-src
## Kali Linux Repository
deb http://http.kali.org/kali kali main contrib non-free
deb-src http://http.kali.org/kali kali main contrib non-free
deb http://security.kali.org/kali-security kali/updates main contrib non-free
deb-src http://security.kali.org/kali-security kali/updates main contrib non-free
Perintah dan paket yang penulis pasang untuk mendapatkan Minimal xfce4 pada Kali Linux sama dengan perintah yang penulis gunakan pada sistem linux Debian wheezy
apt-get install --no-install-recommends xorg xfce4 alsa-base alsa-utils cpufrequtils gamin xdg-utils desktop-base gnome-icon-theme dmz-cursor-theme xfce4-terminal xfce4-power-manager
Setelah selesai restart sistem, untuk menjalankan antar muka desktop xfce4 login dan ketikan perintah startx
Kali Linux dengan antar muka XFCE4 minimal
Rilis: Kali Linux 1.0
Posted by wagung on Wednesday, March 13, 2013 / Labels: Debian, GNU/Linux / Comments: (0)
What is Kali Linux ?
Kali Linux is the new generation of the industry-leading BackTrack Linux penetration testing and security auditing Linux distribution.
Kali Linux is a complete re-build of BackTrack from the ground up, adhering completely to Debian development standards.
Mudahnya bisa dikatakan, Kali Linux adalah BackTrack (Penetration Testing Distribution) yang dibuat kembali dengan menggunakan basis Debian, perlu diketahui meskipun BackTrack Linux juga menggunakan managemen paket perangkat lunak .deb BackTrack dibuat menggunakan basis Ubuntu, perbedaan ini mirip dengan perbedaan antara Linux Mint Debian Edition (LMDE) yang berbasis Debian dan Linux Mint (reguler) yang berbasis Ubuntu.
Read more »
SHC: Bash Shell Script Compiler/Encrypt
Posted by wagung on Saturday, March 2, 2013 / Labels: GNU/Linux / Comments: (0)
Mungkin sebagian pengguna ada yang menggunakan (alat bantu) yang ditulis dengan bash shell script untuk memudahkan mengelola atau menggunakan sistem operasi linux dalam hal otomatisasi atau pintasan/antar muka dari perintah baris, selain praktis penggunaan bash script sangat mudah, hampir seluruh distribusi linux mendukungnya, namun penggunaan bash shell script bukan tanpa kekurangan, salah satu resiko dari penggunaan bash shell script adalah seluruh perintah yang digunakan dapat terbaca oleh manusia dengan alat bantu editor text.
Bagi sebagian pengguna, kekurangan tersebut mungkin tidak jadi masalah, tapi bagaimana dengan pengguna paranoid yang khawatir bash shell script yang telah ia tulis terbaca oleh pihak yang tidak dikehendaki, atau bagaimana jika anda sebagai pengembang yang harus mendistribusikan sebuah program dengan menyertakan bash shell script, dan ingin memastikan tidak ada perubahan dan modifikasi oleh pihak yang tidak bertanggung jawab,
Read more »
Ubuntu: Dasar Membuat dan Menggunakan Pbuilder
Posted by wagung / Labels: Ubuntu / Comments: (0)
Pbuilder adalah sebuah alat bantu pada sistem operasi debian/ubuntu yang digunakan untuk membangun sebuah lingkungan dasar (chroot) debian/ubuntu untuk keperluan pembangunan pemaketan perangkat lunak pada sistem lokal. Dengan menggunakan pbuilder sebuah paket dipastikan dibangun pada lingkungan dasar ubuntu/debian yang bersih, dimana proses pemasangan paket dependensi (ketergantungan) yang dibutuhkan oleh sebuah paket akan dipasang secara otomatis,
dibandingkan dengan membangun paket pada sistem lokal secara langsung menggunakan perintah debuild atau dpkg-buildpackage, yang prosesnya mengharuskan memasang berbagai macam pustaka paket dependensi (ketergantungan) pada sistem langsung, penggunaan pbuilder lebih praktis karena pbuilder tidak akan memasang paket apapun pada sistem, seluruh proses akan dilakukan pada lingkungan chroot milik pbuilder,
Read more »
Ubuntu: Compile Gimp 2.9.x (unstable)
Posted by wagung on Friday, March 1, 2013 / Labels: Ubuntu / Comments: (2)
Bagi pengguna yang doyan mencoba perangkat lunak versi terbaru kali ini penulis ingin menjelaskan secara singkat, langkah-langkah kompilasi pengolah gambar gimp versi 2.9.1 unstable dari kode sumber pada sistem operasi ubuntu.
Pertama kali yang harus dilakukan pasang paket-paket ketergantungan yang dibutuhkan untuk melakukan kompilasi pada sistem ubuntu,
sudo apt-get install git build-essential intltool
sudo apt-get build-dep gimp
Read more »
Fedora 18: Menghapus Kernel Tidak Terpakai
Posted by wagung on Saturday, February 23, 2013 / Labels: Fedora / Comments: (0)
Mungkin sebagian pengguna linux fedora, yang rutin melakukan pemutakhiran (update) perangkat lunak sistem, akan mendapatkan pilihan yang semakin banyak pada boot menu (grub2), dimana masing-masing pilihan menampilkan kernel linux dengan versi yang berbeda, biasanya pada saat proses pemutakhiran kernel secara otomatis kernel yang paling baru akan menjadi pilihan default pada boot menu, untuk yang ingin mengurangi atau menyisakan kernel yang hanya digunakan saja pada boot menu (grub2) dapat melakukan hal berikut,
Read more »
Page 1 of 3912345►
Pencarian Melalui Blog ini
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Sabtu, 09 Maret 2013
Perangkat keras Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas Perubahan tertunda ditampilkan di halaman iniBelum Diperiksa Langsung ke: navigasi, cari Bagian papan induk (motherboard) dari suatu perangkat keras komputer. Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut: Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori , slot vga, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. RAM - tempat penyimpanan data sementara / jangka pendek,sehingga perangkat lunak yang kita jalankan akan tersimpan sementara, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC Buses: Bus PCI Bus ISA USB AGP ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer Power supply - sebuah kotak yang menyalurkan daya ke papan induk transformer, kontrol voltase dan kipas Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau SATA atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM, DVD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner Beberapa jenis penyimpanan komputer: CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak. CD-ROM CD-RW CD-R DVD DVD-ROM DVD-RW DVD-R Floppy disk Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang. Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang Disk array controller Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker. Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya. Modem - media penyambung ke koneksi internet. Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain. Alat lainnya. Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan. Input Keyboard Alat penunjuk Mouse Trackball Joystick Gamepad Scanner gambar Webcam Tablet Grafis Output Printer Speaker Monitor Jaringan/Networking Modem kartu network Lihat pula Arsitektur komputer Perangkat lunak legacy system Open hardware optical computer DNA computer Sejarah perangkat keras komputer Asal istilah komputer Pranala luar Search Wikibooks Buku Wiki memiliki buku bertajuk Perangkat keras (Inggris) Definisi perangkat keras komputer di Webopedia (Inggris) Forum diskusi tentang komputer (Inggris) Forum diskusi tentang komputer (Jepang) FiiO E7 [sembunyikan] l • b • s Komponen dasar komputer Peranti masukan Papan tombol · Pemindai citra · Mikrofon · Peranti penunjuk (Tablet grafis · Tongkat ria · Pena cahaya · Tetikus · Bantalan sentuh · Layar sentuh · Bola jejak) · Kamera web Peranti keluaran Monitor komputer · Pencetak · Pengeras suara Penyimpan data bisa pindah Penggerak cakram optis (CD-RW · DVD-RW) · Cakram flopi · Kartu memori · Penggerak kilat USB Kasing komputer Unit Pemroses Sentral (CPU) · Cakram keras / Penggerak zadat · Papan induk · Pengendali antarmuka jaringan · Penyedia daya · Memori akses acak (RAM) · Kartu suara · Kartu video Porta data Eternet · Antarmuka IEEE 1394 · Porta paralel · Porta serial · Thunderbolt · Universal Serial Bus (USB) Nuvola apps mycomputer.png Artikel bertopik komputer ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. Kategori: Perangkat keras Elektronika digital Menu navigasi Buat akun baru Masuk log Halaman Pembicaraan Baca Sunting Versi terdahulu Halaman Utama Perubahan terbaru Peristiwa terkini Halaman baru Halaman sembarang Komunitas Warung Kopi Portal komunitas Bantuan Wikipedia Cetak/ekspor Peralatan Bahasa lain Afrikaans Alemannisch Aragonés العربية অসমীয়া Asturianu Беларуская Български Bahasa Banjar বাংলা Brezhoneg Bosanski Català کوردی Česky Kaszëbsczi Cymraeg Dansk Deutsch English Esperanto Español Eesti Euskara فارسی Suomi Français Gàidhlig Galego עברית हिन्दी Hrvatski Hornjoserbsce Magyar Interlingua Íslenska Italiano 日本語 Basa Jawa Қазақша 한국어 Kurdî Lëtzebuergesch Lingála ລາວ Lietuvių Latviešu Malagasy Олык марий Baso Minangkabau Македонски മലയാളം Bahasa Melayu မြန်မာဘာသာ Plattdüütsch Nederlands Norsk nynorsk Norsk bokmål Polski Português Runa Simi Română Русский Русиньскый Srpskohrvatski / српскохрватски සිංහල Simple English Slovenčina Slovenščina Soomaaliga Српски / srpski Svenska தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt Winaray ייִדיש 中文 Edit links Halaman ini terakhir diubah pada 19.30, 1 Februari 2013. Teks tersedia di bawah Lisensi Atribusi/Berbagi Serupa Creative Commons; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya.
Perangkat keras
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Perubahan tertunda ditampilkan di halaman iniBelum Diperiksa
Langsung ke: navigasi, cari
Bagian papan induk (motherboard) dari suatu perangkat keras komputer.
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:
Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori , slot vga, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
RAM - tempat penyimpanan data sementara / jangka pendek,sehingga perangkat lunak yang kita jalankan akan tersimpan sementara, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
Buses:
Bus PCI
Bus ISA
USB
AGP
ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan
CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer
Power supply - sebuah kotak yang menyalurkan daya ke papan induk transformer, kontrol voltase dan kipas
Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau SATA atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM, DVD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
Beberapa jenis penyimpanan komputer:
CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak.
CD-ROM
CD-RW
CD-R
DVD
DVD-ROM
DVD-RW
DVD-R
Floppy disk
Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.
Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang
Disk array controller
Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.
Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.
Modem - media penyambung ke koneksi internet.
Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.
Alat lainnya.
Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.
Input
Keyboard
Alat penunjuk
Mouse
Trackball
Joystick
Gamepad
Scanner gambar
Webcam
Tablet Grafis
Output
Printer
Speaker
Monitor
Jaringan/Networking
Modem
kartu network
Lihat pula
Arsitektur komputer
Perangkat lunak
legacy system
Open hardware
optical computer
DNA computer
Sejarah perangkat keras komputer
Asal istilah komputer
Pranala luar
Search Wikibooks Buku Wiki memiliki buku bertajuk
Perangkat keras
(Inggris) Definisi perangkat keras komputer di Webopedia
(Inggris) Forum diskusi tentang komputer
(Inggris) Forum diskusi tentang komputer
(Jepang) FiiO E7
[sembunyikan]
l • b • s
Komponen dasar komputer
Peranti masukan
Papan tombol · Pemindai citra · Mikrofon · Peranti penunjuk (Tablet grafis · Tongkat ria · Pena cahaya · Tetikus · Bantalan sentuh · Layar sentuh · Bola jejak) · Kamera web
Peranti keluaran
Monitor komputer · Pencetak · Pengeras suara
Penyimpan data bisa pindah
Penggerak cakram optis (CD-RW · DVD-RW) · Cakram flopi · Kartu memori · Penggerak kilat USB
Kasing komputer
Unit Pemroses Sentral (CPU) · Cakram keras / Penggerak zadat · Papan induk · Pengendali antarmuka jaringan · Penyedia daya · Memori akses acak (RAM) · Kartu suara · Kartu video
Porta data
Eternet · Antarmuka IEEE 1394 · Porta paralel · Porta serial · Thunderbolt · Universal Serial Bus (USB)
Nuvola apps mycomputer.png Artikel bertopik komputer ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Kategori:
Perangkat keras
Elektronika digital
Menu navigasi
Buat akun baru
Masuk log
Halaman
Pembicaraan
Baca
Sunting
Versi terdahulu
Halaman Utama
Perubahan terbaru
Peristiwa terkini
Halaman baru
Halaman sembarang
Komunitas
Warung Kopi
Portal komunitas
Bantuan
Wikipedia
Cetak/ekspor
Peralatan
Bahasa lain
Afrikaans
Alemannisch
Aragonés
العربية
অসমীয়া
Asturianu
Беларуская
Български
Bahasa Banjar
বাংলা
Brezhoneg
Bosanski
Català
کوردی
Česky
Kaszëbsczi
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Esperanto
Español
Eesti
Euskara
فارسی
Suomi
Français
Gàidhlig
Galego
עברית
हिन्दी
Hrvatski
Hornjoserbsce
Magyar
Interlingua
Íslenska
Italiano
日本語
Basa Jawa
Қазақша
한국어
Kurdî
Lëtzebuergesch
Lingála
ລາວ
Lietuvių
Latviešu
Malagasy
Олык марий
Baso Minangkabau
Македонски
മലയാളം
Bahasa Melayu
မြန်မာဘာသာ
Plattdüütsch
Nederlands
Norsk nynorsk
Norsk bokmål
Polski
Português
Runa Simi
Română
Русский
Русиньскый
Srpskohrvatski / српскохрватски
සිංහල
Simple English
Slovenčina
Slovenščina
Soomaaliga
Српски / srpski
Svenska
தமிழ்
తెలుగు
ไทย
Tagalog
Türkçe
Українська
اردو
Tiếng Việt
Winaray
ייִדיש
中文
Edit links
Halaman ini terakhir diubah pada 19.30, 1 Februari 2013.
Teks tersedia di bawah Lisensi Atribusi/Berbagi Serupa Creative Commons; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya.
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Pengertian Sistem Operasi Operating system (OS) atau yang sering di sebut sistem operasi adalah sekumpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer .Sekarang ini banyak sekali macam-macam sistem operasi di pasaran baik yang asli ataupun yang bajakan.Ada beberapa sistem operasi yang biasa kita jumpai di pasaran diantranya Windows,Unix,Linux Dan masih banyak lagi yang lainya.Dari sekian banyak sistem operasi Yang beredar,sistem operasi milik perusahaan microsoft lah yang paling populer untuk para pengguna pc notebook,bahkan ponsel dan PDA sekalipun Dengan sistem operasi berbasis mobilenya . Dari beberapa sistem operasi tersebut,Sistem operasi yang dapat digunakan secara bebas alias open sourc Asalah linux. sistem operasi ini biasa digunakan untuk tujuan pendidikan ,lain halnya dengan para vendor ponsel dan PDA ,Para vrndor ini lebih menyasarkan produknya untuk menggunakan sistem operasi mobile milik perusahaan microsoft yaitu windows. Sama seperti di pc atau notebook sistem operasi di PDA atau ponsel memiliki Beberapa versi dan tatap muka yang hampir sama ,mulai dari windows mobile versi 5.0 sampai dengan windows vista versi mobile .Vendor PDA atau ponsel yang biasa memakai sistem operasi tersebut diantaranya 02,Samsung.Doppod Dan sony ericson untuk beberapa type. Perkembangan Sistem Operasi Perkembangan sistem operasi Berawal dari altair,yaitu perangkat komputer pertama pada tahun 1975 yang menggunakan sistem operasi CP/M dan kemudian oleh perusahaan microsoft dirilis menjadi MS-DOS Dan berkembang dari MS-DOS versi 1.0 Pada tahun 1981 sampai MS-DOS versi 5.0 pada tahun 1991 dan sampai sekarang ini microsoft telah mengeluarkan beberapa sistem operasi mulai dari Ms-windows,windows97,windows98,windows98Me,Windows2000.Windows ME,Windows XP dan yang paling terbaru adalah windows vista yang terkenal dengan tatatp mukanya . Newer Post Older Post Home Berlangganan Artikel Gratis Berlangganan Artikel Blog Dan Bisnis Online Tiap Hari Delivered by FeedBurner Cari Artikel Disini Blogspot Tutorial 1.Cara Buat Blog 2.Cara Cek Page Rank 3.Cara Pasang Meta Tag 4.Cara pasang shoutmix 5.Cara Pasang Video 6.Cara Pasang jam di blog 7.HTML Tampil di postingan 8.Cara Pasang musik 9.Cara Buat Favicon 10.Cara Menebalkan Teks Dengan Kode HTML 11.Cara Buat flas efek 12.Cara Buat Teks Berjalan 13.Cara Pasang Follow me Twitter Di Blog 14.Cara Buat Link Download 15.Cara Buat Foto berjalan 16.Cara Membuat Kode Tuker Link 17.Cara Supaya Artikel Blog Tidak Bisa Di Copy 18.Cara Membuat Search Engine 19.Cara mendapatkan uang dari blog 20.Cara menghilangkan angka pada label 21.Cara Pasang Kalender 22.Cara Memasang Kotak Penggemar Facebook Di Blogger 23.Cara Merubah judul blog menjadi judul postingan 24.Cara Buat Iklan Banner Berjalan Di Pojok 25.Cara Cepat Supaya Blog Ke Indeks Di Google 26.Perlunya Title/Judul Di Meta Tag 27.Cara Menggunakan Google Webmaster Tool 28.Cara Pasang Social Bookmark 29.Pengaturan Blog Untuk SEO 30.Cara Pasang Widget Feedjit 31.Cara Jual Blog 32.Teknik SEO Yang Sering Dilupakan Blogger 33.Cara Mudah Daftar Google Adsense 34.Cara Buat Status YM di Blog 35.Cara Bikin Template 36.Meta Tag Generator 37.Cara Pasang info cuaca 38.Cara Pasang Kode Tuker Link Otomatis 39.Cara Meningkatkan Trafik Pengunjung Blog 40.Cara Buat Read more 41.Cara Ganti Template 42.Cara Menghilangkan Navbar 43.Cara Pasang Banner Berjejer Kesamping 44.Cara Bikin Snapshot 45.Cara Cepat Dapet Uang Dari Blog 46.Cara Bikin Background Pada Teks Postingan 47.Cara Tambah Elemen Di Bawah Header 48.Cara pasang translate di blog 49.Cara Buat User Online Status 50.Cara Menghilangkan Link Posting Lama 51.Cara Buat Read More Template Versi Baru 52.Cara Membuat Recent Post di Blog 53.Cara Buat Form Kontak Kami 54.Cara ganti header dengan gambar 55.Cara Menghilangkan Link Berlangganan Entri Atom di Blog 56.Cara Merubah Domain Blogspot ke Co.Cc 57.Cara Pasang User Online Status 58.Cara Merubah Template 2 kolom Menjadi 3 Kolom 59.Cara Pasang Google Translate 60.Cara Pasang Google Translate Dengan Gambar bendera 61.Cara Membuat Dropdown Menu 62.Cara Pasang Jadwal Sholat 63.Cara Pasang Iklan Di Bawah Postingan 64.Cara Pasang Iklan Di Atas Postingan 65.Cara Buat Menu Horizontal Alternatif 66.Cara Cara Merubah Domain Co.cc Ke Blogspott 67.Cara Pasang Rank Widget 68.Cara Posting Lirik Dan Kunci Gitar 69.Keyword Untuk Postingan 70.Cara Membuat Judul Blog Bergerak 71.Membuat Label atau Tag Clouds 72.Cara Pasang Slide Show Foto Di Blog 73.Cara Pasang Emoticon Di Kotak Komentar 74.Cara Copy Layar Monitor 75.Cara Menghilangkan Tulisan subcribe to 76.Cara Pasang Fasilitas PRINT Di Blog 77.Cara Buat Pesan Selamat Datang Di Blog 78.Cara Pasang Banner Blog Di Facebook 79.Cara Buat Banner Blog 80.Cara Buat Iklan Melayang Dengan Tombol Close 81.Cara Pasang Gambar Di judul Postingan 82.Cara Mematikan Klik Kanan Pada Blog 83.Cara Pasang Lencana Profil Facebook Di Blog 84.Cara Buat Cursor Di Ikuti Tulisan 85.Cara Buat Buku Tamu Berada Disamping Blog 86.Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang 87.Cara Buat Form Kirim Email Di Blog 88.Cara Buat View Tab Menu 89.Cara merubah Domain Blogspot Ke domain CO.TV 90.Cara Pasang Tombol Save AS PDF 91.Domain Dot Com Gratis 92.Cara Membuat Link Berkedip Warna Warni 93.Cara Menyembunyikan Judul dan Deskripsi Blog 94.Cara Membuat Kata Penutup di Blog 95.Cara Membuat Hujan Salju Di Blog 96.Cara Pasang Tabel KODE Warna HTML 97.Cara merubah Footer Menjadi 2 Kolom 98.Cara Membuat Footer Menjadi 3 kolom 99.Cara Membuat Footer Menjadi 4 kolom 100.Cara Menampilkan judul postingan pada label 101.Cara Membuat Label Dengan Fungsi Scroll 102.Cara Pasang Site Meter 103.Cara Flash Di Blog 104.Cara Buat File Flash Online 105.Cara Pasang Fasilitas Chat Di Blog 106.Cara Cepat Meningkatkan Trafik Pengunjung Blog 107.Cara Pasang Tv Di Blog 108.Cara Pasang Chat Facebook Di Blog 109.Cara Buat Menu Horizontal Dropdown Menu 110.Cara mendatangkan trafik pengunjung blog dari Lintas berita 111.Cara menghilangkan kotak komentar pada salah satu postingan 112.CARA PASANG GOOGLE TALK DI BLOG Kursus HTML Gratis 1.Belajar Membuat Dokumen HTML 2.Persiapan Sebelum Belajar HTML 3.Mencoba Membuat Dokumen HTML 4.DOKUMEN HTML DENGAN TAG PARAGRAF 5.DOKUMEN HTML DENGAN LINE BREAK 6.Dokumen Html dengan tag heading 7.Cara mengatur tag heading dalam dokumen HTML 8.Membuat dokumen HTML Dengan TAG adress 9.Membuat Singkatan Dalam Dokumen HTML 10.Membuat Link Dalam Dokumen HTML 11.Membuat Link yang digaris bawahi 12.Membuat List dalam dokumen html 13.Membuat List tanpa nomor 14.Membuat dokumen HTML dengan Table 15.Membuat dokumen html dengan table yang ditebalkan 16.Membuat Table yang menggunakan Header Berita teknologi 1.Google Hengkang dari China, Facebook Masuk 2.Mark Zuckerberg dkk Diskusikan 'Panic Button' 3.3 Bulan, Polisi Terima 252 Keluhan Facebook 4.Aplikasi Kaskus ODP Kini Hadir 5.Tambah Server Baru Kaskus Susah Diakes? 6.Pengunjung Kaskus Mobile 1,8 Juta Sebulan 7.Pekan Depan Kaskus Luncurkan KasPay 8.Ulang Tahun ke-10, Netter Padati Kaskus 9.Blog WordPress Terancam Serangan Hacker 10.China Janji Hukum Hacker yang Serang Google 11.Hacker Indonesia Serang 4 Negara Sekaligus 12.Google Bantu Korban Gempa di China 13.Geram Tragedi Priok, Hacker Sasar Situs Pemerintah 14.25% Netter Cari Jodoh di Internet 15.Facebook Hapus Akun Osama Bin Laden 16.Bayi Babi Dapat Banyak Fans di Facebook 17.Iklan Sony Ericsson Bohongi Publik 18.Sony Ericsson Rilis Dua Ponsel Walkman Terbaru 19.Bocah 9 Tahun Bobol Komputer Sekolah 20.Apple Kembangkan Prosesor Sendiri untuk iPhone 4G? 21.Curang, Pedagang di eBay Terancam Denda Rp692 Juta 22.Hari Berkabung, Internet di China Dimatikan 23.Internet Bukan Candu Tapi Kebutuhan di Era Modern 24.Hacker Rusia Bakal Jual Data Facebooker 25.BlackBerry Pearl 3G Segera Meluncur 26.BlackBerry Bisa Telepon via Wi-fi 27.Mobil Curian Ditemukan via Facebook 28.Blackberry OS 6.0 Resmi Hadir Q3 2010 29.Di Facebook, Presiden Serbia Diancam Dibunuh 30.Nokia N8, Ponsel Unggulan Nokia Tahun Ini 31.Waspada Pencurian Script oleh Rumah Hosting 32.Pengelola Hosting Bakal Dijerat Pasal 26-27 UU ITE 33.Penjualan HTC Evo 4G Melesat 34.eTouch 626Pro, Qwerty Dual GSM Rp1 Juta 35.Blackberry Sediakan Aplikasi Gratis Piala Dunia 2010 36.Fitur Islami, Wii dan eBook Jadi Satu di CSL G5 37.iPhone 4G Perkuat Dominasi Apple 38.Printer HP Terkoneksi ke Ponsel 39.Google Gunakan Sistem Index Baru 40.Pesaing Seimbang iPhone 4G Hanya Android 41.5 Aplikasi Android untuk Photo Editing 42.Samsung Luncurkan LED LFD Pertama di Dunia Followers Lain-Lain 1.Definisi Dan Manfaat Komputer 2.Hardware Komputer 3.Cara Mudah Mengatasi Komputer Hang 4.Cara Upload Gambar Di Flickr 5.Pengertian Sistem Operasi 6.Cara Transfer Uang Dari Paypal Ke Rekening Bank 7.Cara mendapatkan uang dari blog 8.Sound Card 9.Cara Aman Bertransaksi Lewat Internet 10.Scanner 11.Cara Pasang Tombol Buy Now Paypal 12.Cara Konversi File Online 13.Cara Download Video Youtube 14.Cara Verifikasi Paypal dengan Bank Lokal 15.Kode Rahasia Pada Handphone Review HP Acer Apple Ipad Apple ipod Bisnis Online Blackberry Facebook Hardware I Phone Lainnya Laptop Apple Laptop ASUS Laptop HP Laptop Lenovo Laptop Toshiba LG Motorola Nexian Nokia PDA PDA Dopod Samsung SEO Sony Ericsson Wordpress Statistik Site Meter Blogging Tips Blogs - BlogCatalog Blog Directory Simple tem
Pengertian Sistem Operasi
Operating system (OS) atau yang sering di sebut sistem operasi adalah sekumpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer .Sekarang ini banyak sekali macam-macam sistem operasi di pasaran baik yang asli ataupun yang bajakan.Ada beberapa sistem operasi yang biasa kita jumpai di pasaran diantranya Windows,Unix,Linux Dan masih banyak lagi yang lainya.Dari sekian banyak sistem operasi Yang beredar,sistem operasi milik perusahaan microsoft lah yang paling populer untuk para pengguna pc notebook,bahkan ponsel dan PDA sekalipun Dengan sistem operasi berbasis mobilenya .
Dari beberapa sistem operasi tersebut,Sistem operasi yang dapat digunakan secara bebas alias open sourc Asalah linux. sistem operasi ini biasa digunakan untuk tujuan pendidikan ,lain halnya dengan para vendor ponsel dan PDA ,Para vrndor ini lebih menyasarkan produknya untuk menggunakan sistem operasi mobile milik perusahaan microsoft yaitu windows. Sama seperti di pc atau notebook sistem operasi di PDA atau ponsel memiliki Beberapa versi dan tatap muka yang hampir sama ,mulai dari windows mobile versi 5.0 sampai dengan windows vista versi mobile .Vendor PDA atau ponsel yang biasa memakai sistem operasi tersebut diantaranya 02,Samsung.Doppod Dan sony ericson untuk beberapa type.
Perkembangan Sistem Operasi
Perkembangan sistem operasi Berawal dari altair,yaitu perangkat komputer pertama pada tahun 1975 yang menggunakan sistem operasi CP/M dan kemudian oleh perusahaan microsoft dirilis menjadi MS-DOS Dan berkembang dari MS-DOS versi 1.0 Pada tahun 1981 sampai MS-DOS versi 5.0 pada tahun 1991 dan sampai sekarang ini microsoft telah mengeluarkan beberapa sistem operasi mulai dari Ms-windows,windows97,windows98,windows98Me,Windows2000.Windows ME,Windows XP dan yang paling terbaru adalah windows vista yang terkenal dengan tatatp mukanya .
Newer Post Older Post Home
Berlangganan Artikel Gratis
Berlangganan Artikel Blog Dan Bisnis Online Tiap Hari
Delivered by FeedBurner
Cari Artikel Disini
Blogspot Tutorial
1.Cara Buat Blog
2.Cara Cek Page Rank
3.Cara Pasang Meta Tag
4.Cara pasang shoutmix
5.Cara Pasang Video
6.Cara Pasang jam di blog
7.HTML Tampil di postingan
8.Cara Pasang musik
9.Cara Buat Favicon
10.Cara Menebalkan Teks Dengan Kode HTML
11.Cara Buat flas efek
12.Cara Buat Teks Berjalan
13.Cara Pasang Follow me Twitter Di Blog
14.Cara Buat Link Download
15.Cara Buat Foto berjalan
16.Cara Membuat Kode Tuker Link
17.Cara Supaya Artikel Blog Tidak Bisa Di Copy
18.Cara Membuat Search Engine
19.Cara mendapatkan uang dari blog
20.Cara menghilangkan angka pada label
21.Cara Pasang Kalender
22.Cara Memasang Kotak Penggemar Facebook Di Blogger
23.Cara Merubah judul blog menjadi judul postingan
24.Cara Buat Iklan Banner Berjalan Di Pojok
25.Cara Cepat Supaya Blog Ke Indeks Di Google
26.Perlunya Title/Judul Di Meta Tag
27.Cara Menggunakan Google Webmaster Tool
28.Cara Pasang Social Bookmark
29.Pengaturan Blog Untuk SEO
30.Cara Pasang Widget Feedjit
31.Cara Jual Blog
32.Teknik SEO Yang Sering Dilupakan Blogger
33.Cara Mudah Daftar Google Adsense
34.Cara Buat Status YM di Blog
35.Cara Bikin Template
36.Meta Tag Generator
37.Cara Pasang info cuaca
38.Cara Pasang Kode Tuker Link Otomatis
39.Cara Meningkatkan Trafik Pengunjung Blog
40.Cara Buat Read more
41.Cara Ganti Template
42.Cara Menghilangkan Navbar
43.Cara Pasang Banner Berjejer Kesamping
44.Cara Bikin Snapshot
45.Cara Cepat Dapet Uang Dari Blog
46.Cara Bikin Background Pada Teks Postingan
47.Cara Tambah Elemen Di Bawah Header
48.Cara pasang translate di blog
49.Cara Buat User Online Status
50.Cara Menghilangkan Link Posting Lama
51.Cara Buat Read More Template Versi Baru
52.Cara Membuat Recent Post di Blog
53.Cara Buat Form Kontak Kami
54.Cara ganti header dengan gambar
55.Cara Menghilangkan Link Berlangganan Entri Atom di Blog
56.Cara Merubah Domain Blogspot ke Co.Cc
57.Cara Pasang User Online Status
58.Cara Merubah Template 2 kolom Menjadi 3 Kolom
59.Cara Pasang Google Translate
60.Cara Pasang Google Translate Dengan Gambar bendera
61.Cara Membuat Dropdown Menu
62.Cara Pasang Jadwal Sholat
63.Cara Pasang Iklan Di Bawah Postingan
64.Cara Pasang Iklan Di Atas Postingan
65.Cara Buat Menu Horizontal Alternatif
66.Cara Cara Merubah Domain Co.cc Ke Blogspott
67.Cara Pasang Rank Widget
68.Cara Posting Lirik Dan Kunci Gitar
69.Keyword Untuk Postingan
70.Cara Membuat Judul Blog Bergerak
71.Membuat Label atau Tag Clouds
72.Cara Pasang Slide Show Foto Di Blog
73.Cara Pasang Emoticon Di Kotak Komentar
74.Cara Copy Layar Monitor
75.Cara Menghilangkan Tulisan subcribe to
76.Cara Pasang Fasilitas PRINT Di Blog
77.Cara Buat Pesan Selamat Datang Di Blog
78.Cara Pasang Banner Blog Di Facebook
79.Cara Buat Banner Blog
80.Cara Buat Iklan Melayang Dengan Tombol Close
81.Cara Pasang Gambar Di judul Postingan
82.Cara Mematikan Klik Kanan Pada Blog
83.Cara Pasang Lencana Profil Facebook Di Blog
84.Cara Buat Cursor Di Ikuti Tulisan
85.Cara Buat Buku Tamu Berada Disamping Blog
86.Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang
87.Cara Buat Form Kirim Email Di Blog
88.Cara Buat View Tab Menu
89.Cara merubah Domain Blogspot Ke domain CO.TV
90.Cara Pasang Tombol Save AS PDF
91.Domain Dot Com Gratis
92.Cara Membuat Link Berkedip Warna Warni
93.Cara Menyembunyikan Judul dan Deskripsi Blog
94.Cara Membuat Kata Penutup di Blog
95.Cara Membuat Hujan Salju Di Blog
96.Cara Pasang Tabel KODE Warna HTML
97.Cara merubah Footer Menjadi 2 Kolom
98.Cara Membuat Footer Menjadi 3 kolom
99.Cara Membuat Footer Menjadi 4 kolom
100.Cara Menampilkan judul postingan pada label
101.Cara Membuat Label Dengan Fungsi Scroll
102.Cara Pasang Site Meter
103.Cara Flash Di Blog
104.Cara Buat File Flash Online
105.Cara Pasang Fasilitas Chat Di Blog
106.Cara Cepat Meningkatkan Trafik Pengunjung Blog
107.Cara Pasang Tv Di Blog
108.Cara Pasang Chat Facebook Di Blog
109.Cara Buat Menu Horizontal Dropdown Menu
110.Cara mendatangkan trafik pengunjung blog dari Lintas berita
111.Cara menghilangkan kotak komentar pada salah satu postingan
112.CARA PASANG GOOGLE TALK DI BLOG
Kursus HTML Gratis
1.Belajar Membuat Dokumen HTML
2.Persiapan Sebelum Belajar HTML
3.Mencoba Membuat Dokumen HTML
4.DOKUMEN HTML DENGAN TAG PARAGRAF
5.DOKUMEN HTML DENGAN LINE BREAK
6.Dokumen Html dengan tag heading
7.Cara mengatur tag heading dalam dokumen HTML
8.Membuat dokumen HTML Dengan TAG adress
9.Membuat Singkatan Dalam Dokumen HTML
10.Membuat Link Dalam Dokumen HTML
11.Membuat Link yang digaris bawahi
12.Membuat List dalam dokumen html
13.Membuat List tanpa nomor
14.Membuat dokumen HTML dengan Table
15.Membuat dokumen html dengan table yang ditebalkan
16.Membuat Table yang menggunakan Header
Berita teknologi
1.Google Hengkang dari China, Facebook Masuk
2.Mark Zuckerberg dkk Diskusikan 'Panic Button'
3.3 Bulan, Polisi Terima 252 Keluhan Facebook
4.Aplikasi Kaskus ODP Kini Hadir
5.Tambah Server Baru Kaskus Susah Diakes?
6.Pengunjung Kaskus Mobile 1,8 Juta Sebulan
7.Pekan Depan Kaskus Luncurkan KasPay
8.Ulang Tahun ke-10, Netter Padati Kaskus
9.Blog WordPress Terancam Serangan Hacker
10.China Janji Hukum Hacker yang Serang Google
11.Hacker Indonesia Serang 4 Negara Sekaligus
12.Google Bantu Korban Gempa di China
13.Geram Tragedi Priok, Hacker Sasar Situs Pemerintah
14.25% Netter Cari Jodoh di Internet
15.Facebook Hapus Akun Osama Bin Laden
16.Bayi Babi Dapat Banyak Fans di Facebook
17.Iklan Sony Ericsson Bohongi Publik
18.Sony Ericsson Rilis Dua Ponsel Walkman Terbaru
19.Bocah 9 Tahun Bobol Komputer Sekolah
20.Apple Kembangkan Prosesor Sendiri untuk iPhone 4G?
21.Curang, Pedagang di eBay Terancam Denda Rp692 Juta
22.Hari Berkabung, Internet di China Dimatikan
23.Internet Bukan Candu Tapi Kebutuhan di Era Modern
24.Hacker Rusia Bakal Jual Data Facebooker
25.BlackBerry Pearl 3G Segera Meluncur
26.BlackBerry Bisa Telepon via Wi-fi
27.Mobil Curian Ditemukan via Facebook
28.Blackberry OS 6.0 Resmi Hadir Q3 2010
29.Di Facebook, Presiden Serbia Diancam Dibunuh
30.Nokia N8, Ponsel Unggulan Nokia Tahun Ini
31.Waspada Pencurian Script oleh Rumah Hosting
32.Pengelola Hosting Bakal Dijerat Pasal 26-27 UU ITE
33.Penjualan HTC Evo 4G Melesat
34.eTouch 626Pro, Qwerty Dual GSM Rp1 Juta
35.Blackberry Sediakan Aplikasi Gratis Piala Dunia 2010
36.Fitur Islami, Wii dan eBook Jadi Satu di CSL G5
37.iPhone 4G Perkuat Dominasi Apple
38.Printer HP Terkoneksi ke Ponsel
39.Google Gunakan Sistem Index Baru
40.Pesaing Seimbang iPhone 4G Hanya Android
41.5 Aplikasi Android untuk Photo Editing
42.Samsung Luncurkan LED LFD Pertama di Dunia
Followers
Lain-Lain
1.Definisi Dan Manfaat Komputer
2.Hardware Komputer
3.Cara Mudah Mengatasi Komputer Hang
4.Cara Upload Gambar Di Flickr
5.Pengertian Sistem Operasi
6.Cara Transfer Uang Dari Paypal Ke Rekening Bank
7.Cara mendapatkan uang dari blog
8.Sound Card
9.Cara Aman Bertransaksi Lewat Internet
10.Scanner
11.Cara Pasang Tombol Buy Now Paypal
12.Cara Konversi File Online
13.Cara Download Video Youtube
14.Cara Verifikasi Paypal dengan Bank Lokal
15.Kode Rahasia Pada Handphone
Review HP
Acer Apple Ipad Apple ipod Bisnis Online Blackberry Facebook Hardware I Phone Lainnya Laptop Apple Laptop ASUS Laptop HP Laptop Lenovo Laptop Toshiba LG Motorola Nexian Nokia PDA PDA Dopod Samsung SEO Sony Ericsson Wordpress
Statistik
Site Meter Blogging Tips Blogs - BlogCatalog Blog Directory
Simple tem
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Sejarah komputer Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas Langsung ke: navigasi, cari Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak. Daftar isi 1 Pengertian komputer 2 Generasi komputer 2.1 Generasi pertama 2.2 Generasi kedua 2.3 Generasi ketiga 2.4 Generasi keempat 2.5 Generasi kelima 3 Pranala luar Pengertian komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas). Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi." Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer. Generasi komputer Generasi pertama Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. Generasi kedua Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. Generasi ketiga Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. Generasi keempat Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. Generasi kelima Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung. Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Pranala luar Search Wikimedia Commons Wikimedia Commons memiliki kategori mengenai Sejarah komputer Search Wikimedia Commons Wikimedia Commons memiliki kategori mengenai Sejarah komputer Obsolete Technology — Old Computers Historic Computers in Japan The History of Japanese Mechanical Calculating Machines Computer History 25 Microchips that shook the world [1] Rao/Scaruffi's History of Silicon Valley Kategori: Sejarah komputer Menu navigasi Buat akun baru Masuk log Halaman Pembicaraan Baca Lihat sumber Versi terdahulu Halaman Utama Perubahan terbaru Peristiwa terkini Halaman baru Halaman sembarang Komunitas Warung Kopi Portal komunitas Bantuan Wikipedia Cetak/ekspor Peralatan Bahasa lain العربية Azərbaycanca Bosanski Català کوردی Česky Dansk ދިވެހިބަސް Ελληνικά English Español فارسی Suomi Français עברית हिन्दी Hrvatski Magyar Italiano 日本語 Basa Jawa 한국어 Македонски മലയാളം Bahasa Melayu မြန်မာဘာသာ Nederlands Norsk bokmål Occitan Polski Português Română Русский Slovenčina Slovenščina Shqip Српски / srpski Svenska ไทย Українська Tiếng Việt 中文 Edit links Halaman ini terakhir diubah pada 14.37, 13 Februari 2013. Teks tersedia di bawah Lisensi Atribusi/Berbagi Serupa Creative Commons; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan unt
Sejarah komputer
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.
Daftar isi
1 Pengertian komputer
2 Generasi komputer
2.1 Generasi pertama
2.2 Generasi kedua
2.3 Generasi ketiga
2.4 Generasi keempat
2.5 Generasi kelima
3 Pranala luar
Pengertian komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.
Generasi komputer
Generasi pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Generasi kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
Generasi ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Generasi keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Generasi kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Pranala luar
Search Wikimedia Commons Wikimedia Commons memiliki kategori mengenai Sejarah komputer
Search Wikimedia Commons Wikimedia Commons memiliki kategori mengenai Sejarah komputer
Obsolete Technology — Old Computers
Historic Computers in Japan
The History of Japanese Mechanical Calculating Machines
Computer History
25 Microchips that shook the world
[1]
Rao/Scaruffi's History of Silicon Valley
Kategori:
Sejarah komputer
Menu navigasi
Buat akun baru
Masuk log
Halaman
Pembicaraan
Baca
Lihat sumber
Versi terdahulu
Halaman Utama
Perubahan terbaru
Peristiwa terkini
Halaman baru
Halaman sembarang
Komunitas
Warung Kopi
Portal komunitas
Bantuan
Wikipedia
Cetak/ekspor
Peralatan
Bahasa lain
العربية
Azərbaycanca
Bosanski
Català
کوردی
Česky
Dansk
ދިވެހިބަސް
Ελληνικά
English
Español
فارسی
Suomi
Français
עברית
हिन्दी
Hrvatski
Magyar
Italiano
日本語
Basa Jawa
한국어
Македонски
മലയാളം
Bahasa Melayu
မြန်မာဘာသာ
Nederlands
Norsk bokmål
Occitan
Polski
Português
Română
Русский
Slovenčina
Slovenščina
Shqip
Српски / srpski
Svenska
ไทย
Українська
Tiếng Việt
中文
Edit links
Halaman ini terakhir diubah pada 14.37, 13 Februari 2013.
Teks tersedia di bawah Lisensi Atribusi/Berbagi Serupa Creative Commons; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan unt
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO
Pengunjung ke :
Labels
- cara membuat autonomber excel 2003 (1)
- cara membuat bingkai tabel (1)
- fungsi hlookup sederhana (1)
- fungsi if (1)
- jaringan man (1)
- linuk (1)
- materi kelas 8 (5)
- materi kelas 9 (2)
- materi tik kelas 7 (5)
- menggunakan toolbar pada ms.word (1)
- perangkat lunak (1)
- topoologi bus (1)
Blog Archive
-
▼
2013
(15)
-
▼
Maret
(15)
- Macam-macam perangkat lunak komputer
- linuk
- Cara membuat bingkai tabel (garis tepi tabel) di e...
- Cara membuat autonumber di excel 2003
- Menggunakan Toolbar pada Ms Word
- Fungsi IF (COUNTIF) Menghitung hasil ujian siswa
- Fungsi Hlookup sederhana Fungsi Hlookup hampir sa...
- Topologi bus Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensi...
- Jaringan MAN
- Cara menghubungkan 2 komputer - via Kabel LAN
- Tutorial
- Sejarah Internet
- Perangkat keras Dari Wikipedia bahasa Indonesia, e...
- Pengertian Sistem Operasi Operating system (OS) at...
- Sejarah komputer Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ...
-
▼
Maret
(15)
About Me
- Unknown
Diberdayakan oleh Blogger.